home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD-ROM Today (Latin America) Volume 1 #6 / CD-ROM Today 6 Latam.iso / kids / simpsons / readme.txt
Text File  |  1996-11-06  |  13KB  |  274 lines

  1. SIMPSONS CARTOON STUDIO LIMITED DEMONSTRATION VERSION USER'S GUIDE
  2.  
  3.  
  4. THIS DOCUMENT IS NOT MEANT FOR PUBLICATION VERBATIM.
  5.  
  6. PLEASE MODIFY IT AS NECESSARY FOR EACH PLATFORM (MAC OR PC) AND WHETHER IT
  7. IS COMPRESSED (I.E. ON THE WEB) OR UNCOMPRESSED (E.G. COVER-MOUNTED CD).
  8. THE SECTIONS WHICH THIS APPLIES TO ARE "SYSTEM REQUIREMENTS", "INSTALLATION"
  9. , "RAM INDICATOR" AND "HINTS".
  10.  
  11.  
  12. Welcome to the demo version of the Simpsons Cartoon Studio, a powerful
  13. animation tool kit that includes many cartoon building blocks you can use to
  14. create your own original Simpsons cartoons.  Pick a background. Choose
  15. your favorite characters. Then, add props, special effects and sounds. The
  16. Simpsons Cartoon Studio makes it easy to put everything together and bring
  17. your cartoon creations to life.
  18.  
  19. Please remember that this demo is just that - a demo which provides a sample
  20. of what is available on the actual Simpsons Cartoon Studio product.  The
  21. Simpsons Cartoon Studio, available in stores now, contains hundreds more
  22. animations, sounds, props and special effects for virtually limitless cartoon
  23. fun.  So what are you waiting for, man?  Let's get started!
  24.  
  25. System Requirements
  26.  
  27. Macintosh
  28. 68030 33 MHz processor or higher
  29. System 7 or higher
  30. 8 MB RAM (16 MB recommended)
  31. 13 MB of hard disk space
  32. 640 x 480 display or higher, with 256 colors
  33. 2X or faster CD-ROM
  34.  
  35. PC 
  36. 486SX 33 MHz processor or higher
  37. Windows 3.1 or Windows(r) 95
  38. 8 MB RAM (16 MB recommended)
  39. 13 MB of hard disk space
  40. SVGA 640 x 480 display or higher, with 256 colors
  41. 2X or faster CD-ROM
  42. Sound board, plus speakers or headphones to hear audio
  43.  
  44. INSTALLATION    
  45.  
  46. Macintosh
  47.  
  48. 1) If you are copying the demo from a CD-ROM, simply drag the "Simpsons
  49. Cartoon Studio Demo" folder onto your local hard drive.
  50. 2)Open the folder named, "Simpsons Cartoon Studio Demo" on your hard drive
  51. and then open the "Simpsons" folder.  Double-click on the Simpsons icon.
  52. You're ready to start!
  53.  
  54. Windows
  55.  
  56. 1)If you are copying the demo from a CD-ROM, simply copy the entire "Simpsons"
  57. directory and also the SIMPDATA directory into a directory on your local hard
  58. drive (e.g. C:SIMPDEMO)To create a new directory type MD SIMPDEMO from the C:>
  59. PROMPT.
  60. 2)For Windows 95:  You can add the application to a Program Group in the
  61. Taskbar from Start Menu in the usual way.  Alternatively, you can open the
  62. SIMPDEMO directory, and then double-click on the SIMPDEMO.EXE icon in the
  63. SIMPSONS directory and you're ready to start!
  64. 3) For Windows 3.1 or 3.11: You can add the application to a Program Group in the usual way from the File/New menu in the Program Manager.  Alternatively you can open the File Manager (usually located in the Main program group).  Click on the drive letter that represents your local hard drive (USUALLY C:).  Double-click to open the SIMPSONS directory and then double-click on the SIMPDEMO.EXE file in the SIMPSONS and you're ready to start!
  65.  
  66. CONTROLS AND BUTTONS
  67.  
  68. NEW - Clear screen to start a new cartoon 
  69.  
  70. OPEN - Open existing cartoons/import cartoons saved on disks (Sixteen example
  71. cartoons have been included).
  72.  
  73. SAVE - Save new cartoon or save changes to cartoon currently open (Not available
  74. for demo)
  75.  
  76. SAVE AS - Title and save new cartoon (Not available for demo)
  77.  
  78. QUIT - Exit the Simpsons Cartoon Studio
  79.  
  80. Cartoon Title - Shows name of cartoon currently open
  81.  
  82. Play Button (Large pointing finger icon) - Play cartoons (Changes to PAUSE
  83. when cartoons are playing)
  84.  
  85. Frame Shuttle (Krusty the Clown on Unicycle Icon) - Displays current frame -
  86. drag to move from one frame to another
  87.  
  88. First/Last Frame Buttons (<< and >> Icons below Frame Shuttle) - Goes
  89. directly to first or last frame of cartoon
  90.  
  91. Layer Manager - (column of 12 slots on left of the stage) - Displays and
  92. shuffles props and characters to the front or back of the stage
  93.  
  94. RAM Indicator (Brain icon) -Warns you when running low on RAM (To clean up
  95. the RAM used by Cartoon Studio, click on the Brain icon while holding down
  96. ALT on the PC, or Option on the Macintosh).
  97.  
  98. Volume Control (Speaker Icon) - Increase or decrease sound level 
  99.  
  100. Export (Floppy Disk icon) - Save cartoon in format suitable for playing
  101. without needing a copy of the Cartoon Studio (Not available for demo)
  102.  
  103. Loop (-> Icon under lower left stage corner) - Repeats cartoon continuously
  104.  
  105. Cut (Scissors Icon) - Delete all frames after current frame
  106.  
  107. Editing Control Panel (appears when an item on the stage is clicked on) -
  108. Adds, deletes, or manipulates elements in cartoon
  109.  
  110. Soundtrack Selection - Displays soundtrack
  111.  
  112. Sound Effect Selection - Displays sound effect
  113.  
  114. BACKGROUNDS
  115. Adding a background
  116. Click on the BACKGROUND button (Sunset Icon at lower right of screen).
  117. Click on the background you want to have it appear on the stage.
  118. Move your mouse up or down to adjust the position of the background on the
  119. stage.
  120. Click the mouse to anchor the background on the stage.
  121.  
  122. PROPS
  123. Adding a Prop
  124. Click on the PROP button located to the right of the stage (Sofa Icon at
  125. lower right of screen).
  126. To place a prop throughout the entire cartoon, or just part of it, use the
  127. Editing Control Panel described later in this manual.
  128. Click on your desired PROP to have it appear on the stage.
  129. Move your mouse to position the prop anywhere on the stage.
  130. Click the mouse once to anchor the prop in that frame.
  131.  
  132. CHARACTERS 
  133. To Add a Character
  134. Click on one of the CHARACTER buttons located to the right of the stage.
  135. Click on the ARROWS  (Pointing Finger icons) above the character palette to
  136. view all of the animated poses.
  137. Click on the CHARACTER POSE you want to have it appear on the stage.
  138. Move the mouse to position the character anywhere on the stage.
  139. Click the mouse to anchor the character on the stage. Remember, characters
  140. will animate, advancing your cartoon a few frames.
  141.  
  142. ANIMATING
  143. Animating a Prop or Character
  144. Click on the Simpsons CHARACTER button or PROP button.
  145. Click on the desired CHARACTER pose or PROP from the palette and position it
  146. on the stage where you want to begin animating.
  147. Click on the mouse and continue to hold the mouse button down as you move the
  148. CHARACTER or PROP around the stage. Holding the mouse button down records
  149. the movement and animates the character or prop.
  150. Release the mouse button to stop animating. Character and animated props will
  151. continue animating after you release the mouse button, advancing the cartoon
  152. a few frames.
  153.  
  154. THE FRAME SHUTTLE (KRUSTY THE CLOWN)
  155. The Frame Shuttle allows you to access all the frames in your cartoon by
  156. sliding it forward or backward. The number displayed in the Frame Shuttle
  157. represents the cartoon frame that is currently displayed. If you have enough
  158. memory, a cartoon may contain as many as 1,200 frames.  For purposes of this
  159. demo, however, the largest cartoon can only be a maximum of 400 frames.
  160.  
  161. To advance the cartoon, click and drag the FRAME SHUTTLE TO THE RIGHT.
  162. To rewind the cartoon, click and drag the FRAME SHUTTLE TO THE LEFT.
  163.  
  164. THE LAYER MANAGER
  165. The Layer Manager is the column of twelve slots located on the left side of
  166. the stage. All characters or props in a cartoon will appear as icons in the
  167. Layer Manager palette in the order in which they are added to the cartoon.
  168. By clicking on and dragging a Layer Manager entry, you can shuffle items in
  169. front of or behind each other.
  170.  
  171. EDITING
  172. The Editing Control Panel lets you add or delete elements in a cartoon, such
  173. as animations and props.  It also allows you to control the point in time and
  174. the length of time an object will appear in the cartoon.  To begin editing,
  175. select a character or prop on the stage by clicking on it.  A cartoon
  176. element is selected when a box surrounds it.  The Editing Control Panel will
  177. appear.
  178.  
  179. The left column of buttons will HOLD (stretching film icon) or CUT (scissors
  180. cutting film icon) a selected element to or from all previous frames (frame 1
  181. to the current frame).
  182. The center column of buttons HOLD or CUT (film in trash can icon) a selected
  183. element to or from ALL frames.
  184. The right column of buttons will HOLD or CUT a selected element to or from
  185. all future frames (current frame to the end of the cartoon).
  186.  
  187. You can select and edit Special Effects in your cartoon, but they may only be
  188. cut, not moved.
  189.  
  190. Editing Sounds
  191. Soundtracks (music and ambient loops) can be looped through a cartoon or
  192. deleted.  Sound effects (voices, movement and action noises, magical and
  193. nature sounds) can only be deleted.  To loop music or ambient loops, simply
  194. click on the Title of the sound in the soundtrack selection box located below
  195. the stage, and then click on the appropriate editing button.
  196.  
  197. SPECIAL EFFECTS
  198. Adding a Special Effect
  199. Click on the SPECIAL EFFECT button located to the right of the stage
  200. (Lightning Icon at lower right of screen).
  201. Click on the BOOKMARKS or SCROLLING ARROWS above the Special Effect palette
  202. to view all of the available special effects.
  203. Click on your desired SPECIAL EFFECT to have it appear on the stage.
  204. Move your mouse to position the special effect anywhere on the stage.
  205. Click the mouse once to anchor the special effect on the stage.  REMEMBER,
  206. the special effect will animate, advancing your cartoon a few frames.
  207.  
  208. SOUND
  209. To Add Sound
  210. Click on the SOUND button located in the lower right corner of the stage
  211. (Ear/Notes Icon at lower right of screen).
  212. Click on the Ear icon inside a Sound Box to hear a preview.
  213. Click in the SOUND BOX containing the name of the sound to play it in your
  214. cartoon.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219. HINTS
  220. To reposition an individual frame of a placed character or prop, hold down
  221. the SHIFT key, then click and drag the character or prop to a new position.
  222. You can then use the Editing Panel to edit the character or prop as necessary.
  223.  
  224. Hold down the SHIFT key while positioning characters or props near the edge
  225. of the stage if you want to place them partly or fully off-screen and bring
  226. them on-screen smoothly.
  227.  
  228. To begin an animation from any point within a pre-set animation clip, hold
  229. down the CONTROL key after selecting a character or animating prop to cycle
  230. through the individual frames of the animation.
  231.  
  232. As long as there is enough memory available, you can use as many backgrounds
  233. as you want in the cartoon. Put backgrounds in your cartoon at any time, in
  234. any frame. BUT, if you place or change a background in an earlier frame, it
  235. will replace all backgrounds that have been placed in later frames.
  236.  
  237. If you seem to be having low memory problems, make sure that you are not
  238. running any other applications on your computer at the same time as the
  239. Cartoon Studio.
  240.  
  241. Macintosh users can try increasing the Cartoon Studio's preferred size by
  242. clicking on the Simpsons Cartoon Studio application icon, and then selecting
  243. Get Info from the Finder's File menu.  Also try turning on Virtual Memory
  244. (found in the Memory Control Panel) if you have less than 5MB of free RAM.
  245.  
  246. Windows 3.1 and 3.11 users can turn on Virtual Memory (found in the 386
  247. Enhanced mode Control Panel) and also try decreasing the size of SMARTDRV.
  248.  
  249. Windows 95 users can check that Virtual Memory is turned on by going to the
  250. System section of the Control Panel, clicking on the 'Performance' tab and
  251. then the 'Virtual Memory' button, and choosing the 'Let Windows Manage my
  252. Virtual Memory' setting.
  253.  
  254. PLAYING YOUR CARTOON 
  255. Clicking on the PLAY button, located to the left of the Frame Shuttle,
  256. allows you view a cartoon from the frame currently displayed to the end of
  257. the cartoon. To watch a cartoon from the beginning, be sure to click on the
  258. FIRST FRAME button before you click on the PLAY button. Once your cartoon
  259. starts playing, click the PLAY Button again to pause the cartoon.
  260.  
  261. LEGAL STUFF
  262. The Simpsons Cartoon Studio(  published by Fox Interactive. The Simpsons( &
  263. (c) 1996 Twentieth Century Fox Film Corporation. The Simpsons Cartoon Studio
  264. ( & (c) 1996 Twentieth Century Fox Film Corporation. "Twentieth Century Fox",
  265. "Fox" and their associated logos are the property of Twentieth Century Fox
  266. Film Corporation. The Simpsons( and characters created by Matt Groening.
  267. Simpsons theme written by Danny Elfman. Published by Fox Film Music Corp.
  268. (BMI). Simpsons music written by Alf Clausen. Published by TCF Music
  269. Publishing (ASCAP). (c) Big Top Productions, L.P.  All Rights Reserved.
  270. Windows is a trademark and Microsoft is a registered trademark of Microsoft
  271. Corporation.  Macintosh is a registered trademark of Apple Computer, Inc.
  272.  
  273.  
  274.